Правила · Точки
Капо (валат) в белота
Капо (на много маси – валат) е, когато един отбор вземе и осемте ръце в раздаването. Носи 90 точки премия върху всичко останало и обикновено решава партията – затова на масата се играе за него, а противниците се борят и за една-единствена ръка.
Тук е как точно се брои капото, какво става, ако някой мине 151 с капо, как се комбинира с контра и – най-полезното – как да прецениш дали капото е възможно и как да го спреш, когато играеш срещу него.
5 мин. четенеОбновено на Автор: екипът на Belot Arena
Какво е капо
Капо прави отборът, който вземе всички осем ръце. Няма значение кой е обявил договора: капо може да направят и обявилите, и защитниците. Ако обявилите не вземат нито една ръка, защитниците правят капо, а играта естествено е вкарана.
Капото се добавя към суровите точки на отбора заедно с последно 10 и обявите и влиза в сравнението дали играта е изкарана. Терминът „валат“ означава същото – на различни маси се използва едната или другата дума.
Колко точки носи капото
Капото носи 90 точки. При Без коз точките от картите и последното 10 се удвояват, но премията за капо – не: и там е 90. Ето колко прави едно раздаване с капо без обяви:
| Договор | Карти + последно 10 | С капо | Игрови точки |
|---|---|---|---|
| Коз в боя | 162 | 162 + 90 = 252 | 25 |
| Всичко коз | 258 | 258 + 90 = 348 | 35 |
| Без коз | 260 (след удвояването) | 260 + 90 = 350 | 35 |
Обявите и белотът се добавят отгоре. Ако обявилите направят капо, а защитниците имат призната обява, защитниците я записват; ако договорът падне с капо за защитниците, те записват всичко – и своите точки, и обявите на обявилите.
Капо и контра
Под контра или реконтра се умножава всичко, включително премията за капо. Капо в договор на боя с контра е 252 × 2 = 504 сурови точки, тоест 50 игрови – една трета от партията. С реконтра – 1008 точки, 101 игрови. Затова контра срещу противник, който има реален шанс за капо, е от най-скъпите грешки в играта. Повече за умножението в контра и реконтра.
„С капо не се излиза“
Ако отбор достигне или мине 151 точки в раздаване, завършило с капо, играта не свършва – играе се още едно раздаване. Пример: Север/Юг имат 140, правят капо в купа и стигат 165. Партията продължава. След следващото раздаване се проверява резултатът по обичайния начин – ако Север/Юг все още водят над 151, печелят тогава.
Раздаване, в което всички са казали „пас“, не се брои за това допълнително раздаване, а ако и то завърши с капо, играе се още едно. Правилото е част от стандартните правила на българския белот и масата в Belot Arena го прилага автоматично.
Как да направиш капо
Капо рядко се прави случайно. Преброй ръцете, които ще вземеш със сигурност, още след като видиш всичките осем карти – ако са осем, играй за капо от първата ръка.
- Изтегли козовете първо. Дори едно противниково козче може да отреже асо в края. Изтегляш ги с валето и деветката, после с асото.
- Играй сигурните си карти в правилен ред. Първо асото, после десетката от същата боя – десетката става най-силна едва когато асото е излязло.
- Не давай ход на противника. Всяка карта, която може да бъде взета, е край на капото. Ако имаш съмнителна карта, остави я за момент, когато противникът вече няма с какво да я бие.
- Не рискувай договора заради капото. Ако сметката за капо зависи от късмет, а договорът е сигурен, по-добре изкарай договора спокойно.
Пример: коз е пика и Юг държи J♠ 9♠ A♠ 10♠ K♠, A♥, A♣ и 10♣. Каквото и да изиграят противниците, Юг взема: на каро цака, на купа има асо, на спатия – асо, на пика – валето. Когато дойде на ход, тегли J♠, 9♠ и A♠ – противниковите козове Q♠, 8♠ и 7♠ падат дори да са в един играч. После A♥, A♣, 10♣, 10♠ и K♠. Осем ръце, капо, 252 точки.
Как да спреш капо
Като защитник понякога целта ти не е да хванеш договора, а да вземеш една ръка. Тя спестява 90 точки премия, а ако е последната, и още 10.
- Пази спирачката си. Асо в боя, която противникът още не е играл, или коз, който ще остане най-висок, след като големите излязат. Не го хвърляй, за да „намажеш“ точки.
- Изхвърляй от боите, които не ти трябват. Когато не можеш да отговориш, хвърляй от боята, в която нямаш никаква сила.
- Следи партньора. Ако той е показал сила в една боя, пази картите от нея, за да може да те изведе там, или остави на него да я пази.
- Мисли за последната ръка. Често противникът, който гони капо, излиза с всичко силно и накрая остава с карта, която можеш да биеш. Запазената десетка или поп на правилната боя е капо, спряно в осмата ръка.
Тренирай броенето на сигурни ръце – срещу ботовете ще видиш капо и от двете страни на масата.
Играй срещу ботовеЧесто задавани въпроси
Колко точки е капото в белота?
90 точки премия, добавени към картите и последно 10. В договор на боя раздаване с капо прави 252 сурови точки, тоест 25 игрови.
Какво е валат?
Друго име за капо – един отбор взема и осемте ръце в раздаването.
Удвоява ли се капото при Без коз?
Не. При Без коз се удвояват точките от картите и последното 10, но премията за капо остава 90 – раздаване с капо прави 350. Капото се умножава само при контра (× 2) или реконтра (× 4).
Може ли да се спечели партията с капо?
Не директно. Ако 151 е достигнато в раздаване с капо, се играе още едно раздаване – „с капо не се излиза“.
Могат ли защитниците да направят капо?
Да. Ако обявилият отбор не вземе нито една ръка, защитниците получават 90 точки премия и записват всички точки от раздаването, защото играта е вкарана.
Прочети още
Точки в белота
Стойност на картите, последна ръка, валат, вътре и висяща.
Контра и реконтра
Кой може да контрира, как се умножават точките и кога си струва.
Висяща игра
Какво става при равни точки и кой взима висящите точки.
Игра на коз
Теглене на козове, чистене и пазене на козовете за края.
Броене на картите
Как да следиш козовете и големите карти — с тренажор.