Правила · Точки

Капо (валат) в белота

Капо (на много маси – валат) е, когато един отбор вземе и осемте ръце в раздаването. Носи 90 точки премия върху всичко останало и обикновено решава партията – затова на масата се играе за него, а противниците се борят и за една-единствена ръка.

Тук е как точно се брои капото, какво става, ако някой мине 151 с капо, как се комбинира с контра и – най-полезното – как да прецениш дали капото е възможно и как да го спреш, когато играеш срещу него.

5 мин. четенеОбновено на Автор: екипът на Belot Arena

Какво е капо

Капо прави отборът, който вземе всички осем ръце. Няма значение кой е обявил договора: капо може да направят и обявилите, и защитниците. Ако обявилите не вземат нито една ръка, защитниците правят капо, а играта естествено е вкарана.

Капото се добавя към суровите точки на отбора заедно с последно 10 и обявите и влиза в сравнението дали играта е изкарана. Терминът „валат“ означава същото – на различни маси се използва едната или другата дума.

Колко точки носи капото

Капото носи 90 точки. При Без коз точките от картите и последното 10 се удвояват, но премията за капо – не: и там е 90. Ето колко прави едно раздаване с капо без обяви:

Раздаване с капо, без обяви и без контра
ДоговорКарти + последно 10С капоИгрови точки
Коз в боя162162 + 90 = 25225
Всичко коз258258 + 90 = 34835
Без коз260 (след удвояването)260 + 90 = 35035

Обявите и белотът се добавят отгоре. Ако обявилите направят капо, а защитниците имат призната обява, защитниците я записват; ако договорът падне с капо за защитниците, те записват всичко – и своите точки, и обявите на обявилите.

Капо и контра

Под контра или реконтра се умножава всичко, включително премията за капо. Капо в договор на боя с контра е 252 × 2 = 504 сурови точки, тоест 50 игрови – една трета от партията. С реконтра – 1008 точки, 101 игрови. Затова контра срещу противник, който има реален шанс за капо, е от най-скъпите грешки в играта. Повече за умножението в контра и реконтра.

„С капо не се излиза“

Ако отбор достигне или мине 151 точки в раздаване, завършило с капо, играта не свършва – играе се още едно раздаване. Пример: Север/Юг имат 140, правят капо в купа и стигат 165. Партията продължава. След следващото раздаване се проверява резултатът по обичайния начин – ако Север/Юг все още водят над 151, печелят тогава.

Раздаване, в което всички са казали „пас“, не се брои за това допълнително раздаване, а ако и то завърши с капо, играе се още едно. Правилото е част от стандартните правила на българския белот и масата в Belot Arena го прилага автоматично.

Как да направиш капо

Капо рядко се прави случайно. Преброй ръцете, които ще вземеш със сигурност, още след като видиш всичките осем карти – ако са осем, играй за капо от първата ръка.

  • Изтегли козовете първо. Дори едно противниково козче може да отреже асо в края. Изтегляш ги с валето и деветката, после с асото.
  • Играй сигурните си карти в правилен ред. Първо асото, после десетката от същата боя – десетката става най-силна едва когато асото е излязло.
  • Не давай ход на противника. Всяка карта, която може да бъде взета, е край на капото. Ако имаш съмнителна карта, остави я за момент, когато противникът вече няма с какво да я бие.
  • Не рискувай договора заради капото. Ако сметката за капо зависи от късмет, а договорът е сигурен, по-добре изкарай договора спокойно.

Пример: коз е пика и Юг държи J♠ 9♠ A♠ 10♠ K♠, A♥, A♣ и 10♣. Каквото и да изиграят противниците, Юг взема: на каро цака, на купа има асо, на спатия – асо, на пика – валето. Когато дойде на ход, тегли J♠, 9♠ и A♠ – противниковите козове Q♠, 8♠ и 7♠ падат дори да са в един играч. После A♥, A♣, 10♣, 10♠ и K♠. Осем ръце, капо, 252 точки.

Как да спреш капо

Като защитник понякога целта ти не е да хванеш договора, а да вземеш една ръка. Тя спестява 90 точки премия, а ако е последната, и още 10.

  • Пази спирачката си. Асо в боя, която противникът още не е играл, или коз, който ще остане най-висок, след като големите излязат. Не го хвърляй, за да „намажеш“ точки.
  • Изхвърляй от боите, които не ти трябват. Когато не можеш да отговориш, хвърляй от боята, в която нямаш никаква сила.
  • Следи партньора. Ако той е показал сила в една боя, пази картите от нея, за да може да те изведе там, или остави на него да я пази.
  • Мисли за последната ръка. Често противникът, който гони капо, излиза с всичко силно и накрая остава с карта, която можеш да биеш. Запазената десетка или поп на правилната боя е капо, спряно в осмата ръка.

Тренирай броенето на сигурни ръце – срещу ботовете ще видиш капо и от двете страни на масата.

Играй срещу ботове

Често задавани въпроси

Колко точки е капото в белота?

90 точки премия, добавени към картите и последно 10. В договор на боя раздаване с капо прави 252 сурови точки, тоест 25 игрови.

Какво е валат?

Друго име за капо – един отбор взема и осемте ръце в раздаването.

Удвоява ли се капото при Без коз?

Не. При Без коз се удвояват точките от картите и последното 10, но премията за капо остава 90 – раздаване с капо прави 350. Капото се умножава само при контра (× 2) или реконтра (× 4).

Може ли да се спечели партията с капо?

Не директно. Ако 151 е достигнато в раздаване с капо, се играе още едно раздаване – „с капо не се излиза“.

Могат ли защитниците да направят капо?

Да. Ако обявилият отбор не вземе нито една ръка, защитниците получават 90 точки премия и записват всички точки от раздаването, защото играта е вкарана.